设计活动的原则:
(1)符合辅导对象的心理发展水平和学生的年龄特点。
(2)所创设的情境一定要来源于学生的生活实际。
(3)设计活动时要注意是否突出了活动的两个特点:主动性和目的性。
(4)活动之间的次序。循序渐进,环环相扣。
常用主题活动示例:“我说你画”
适用:人际沟通、压力管理、团队建设
参加人数:20-30人
用时:约1小时
游戏前准备:辅导者先自己准备好一副图形。
过程:
1.将参加人员分成若干组,每组4-6人为宜。
2.每组讨论三分钟,根据自己平时的特点分成两队,分别为“指导者”和“操作者”。
3.请每组的“操作者”暂时先到教室外面等候。
4.这时辅导者拿出自己准备好的图形,让每组剩下的“指导者”观看,并记录下模型的样式。
5.15分钟后,将图形收起,请“操作者”进入教室,每组的“指导者”将刚刚看到的图形描述给“操作者”,由“操作者”画一个与图形一样的图。
6.辅导者展示标准图形,用时少且出错率低者为胜。
7.让“指导者”和“操作者”分别将自己的感受用彩笔写在白纸上。
可以引发团体成员思考和分享的提问:
1.身为指导者的你,体会到什么?
2.身为操作者的你,体会到什么?
3.当操作者没有完全按照你的指导去做的时候,指导者的你有什么感觉?
4.当感觉到你没能完全领会指导者意图的时候,操作者的你有什么感觉?
5.当竞争对手已经做完,欢呼雀跃的时候,你们有什么感受?
6.当看到最后的作品与标准图形不一样的时候,你们有什么感受?
7.指导者和操作者感受到的压力有什么不一样?